이성희

메타버스 세상 안에서 우리의 세계는 무궁무진하게 넓어진다.  
현실과 메타버스 사이 인간이 가지는 감각의 변화를 미술로 재해석 한다.
NFT 작가 이성희

Play Geometric Music!

음악은 시간을 단위로 두고 있다. 기술의 진보는 음악의 시간을 재정립하게 한다.
19세기 축음기의 발명으로 녹음이 생기고 음악이 일상에 스며드는 방식은 넓고 단순해지기 시작한다. 
이는 쌍뱡항 커뮤니케이션에서 단방향 커뮤니케이션이라는 이야기라고도 할 수있다. 녹음이라는 기술의 진보는 음반을 물질화, 대중화하였으며 반복해서 같은 것을 들을 수 타임루프를 생성하게 되고 수없이 복제되어 세상에 존재하게 된다. 기술의 진보, 여기에서 그치지 않고 이를 디지털이라는 무형의 데이터로 그 과정을 더 단순하게 만들고, 셀 수 없을 정도의 복제가 가능하며 인터넷만 된다면 쉽게 더 넓게, 더 빨리, 더 많이 세상에 전파되고있다.
이런 디지털 공간의 음악을 연주하는 악기의 모습은 복잡한 과정이 배제되고 단순화된다. 
디지털 세상에 음악의 표현한 악기의 모습이란 차갑고 딱딱하지만 균형잡히고 정갈한 모습인 기하학의 모습과 닮아있다 생각했다. 
3D 기하학의 모습이 된 악기는 음악의 멜로디, 리듬, 하모니에 따라  무한 복제 되며, 그 모습은 각자의 결정을 만들어 원형의 무중력 공간의 타임리프를 만들어 낸다. 

Play Geometric music

Music is based on time, and advances in technology redefine the time of music.

The invention of the phonograph in 19th century produced recordings and the way music permeated everyday life began to become broad and simple.

It could also be said to changing an one-way communication from bilateral communication. Advances in recording technology not only made albums be materialized, and popularized, and also created time loops to listen to the same thing over and over again, which have been reproduced numerous times in the world.

In addition, it simplifies the intangible data called digital, and, through countless replications, it is easily spread wider, faster, and larger if the Internet is available

In the digital space, the appearance of musical instruments excludes and simplifies complicated processes.

I thought that the representation of musical instruments in the digital space resembles the appearance of geometry, which is cold, hard, but balanced and neat.

The instruments, which have become the image of 3D geometry, are replicated infinitely according to the melody, rhythm, and harmony of the music, and they create a time-loop of a circular weightless space by making their own decisions.

눈 시리즈

메타버스 속 감각들

3차원 가상세계 메타버스 안의 감각들은 서로 쪼개져 있다.
현실 세계의 감각들은 메타버스라는 3차원 가상세계로 들어간다. 멀티태스킹을 통하거나 다양한 디바이스들을 통해 무한 증식이 가능해진다.
메타버스의 감각은 육체적 실체는 존재하지 않는다. 데이터베이스로 변한 흔적을 통해 정신적인 실체만이 새로운 세상을 탐험한다.
메타버스의 미래는 현실과 더 닮아가거나 과거를 이야기 하거나 현실과 동떨어진 세상을 보여줄 것이다. 
우리의 감각 또한 현실과 같은 반응을 보이기도 하지만 완전히 새롭게 반응할 것이다.
메타버스에서 존재하는 감각들이란 주제로 100작품을 제작할 예정이다.

Eye Series

Sensations in Metaverse

The sensatoins in the three-dimensional virtual world, metaverse are split apart.

Real-world's sensations enter a three-dimensional virtual world called Metaverse, and infinite proliferation is possible through multitasking or through various devices.

Sensations have no physical substance in Metaverse. Only mental entities explore the new world through traces of transformation into the databases.

The future of Metaverse will become more like reality, or talk about the past, or show the world far from reality.

Finally, our sensations also react like reality, but will react completely anew.

She plans to produce 100 works under the theme of Sensations in Metaverse.

Profile.

ps. Gallery D960

우리는 디지털이라는 말에 생각보다 익숙하나, 그렇기에 그 뜻을 온전히 이해해 보려고 애쓰지 않는다. 디지털 시대, 그 시대를 관통하는 무엇들은, 그 이전과 대비되는 어떤 차이와 특색을 지니고 있는 것일까?
우리는 디지털이라는 말을 자연스레 전자회로나 가상현실(VR) 혹은 증강현실(AR), 그리고 0과 1의 모습으로 시각화하곤 한다. 그러나 하나 생각해보지 않은 것은 디지털 세계(메타버스) 속 우리 감각의 표현이다. 디지털 세계의 가상이라는 메타버스 속으로 자연스럽게 옮겨지는 인간의 삶에서, 인간의 핵심이라고도 할 수 있는 감각들과 그를 바탕으로 한 고뇌와 창작은 어떤 식으로 발현될 것일까.
작가님의 작품은 우리에게 자그마한 힌트를 제공한다. 미처 생각해보지 못한 세계에서의, 미처 생각해보지 못한 우리의 모습에 물음을 던지고, 이를 표현하고자 한다. 청각, 시각을 넘은 다양한 감각들의 현상을 계속해서 상상해보길 바란다. 

p.s. GalleryD960

We're familiar with the word, 'digital' than we thought, so we don't try to fully understand or imagine what it means. In the digital ages, what are the differences and characteristics that run through it?

We naturally visualize the 'digital' as electronic circuits, virtual reality(VR) or augmented reality (AR), and 0 and 1. However, one thing we haven't thought about is the expression of our sensations in the digital world(metaverse). In the human life, naturally transferred into the metaverse of imaginary, can the sensations, which can also be called the core of human beings, and how can anguish and creation based on it be expressed?

The artist's work provides us with a small hint. In the world we have never thought of, we are going to ask questions and express them. I hope you continue to imagine the shapes of various sensations beyond hearing and vision.

Kingston Rudieska Series